Concevoir l’application destinée aux professionnels du contrôle technique

Client
Autovision
Année
2022
Support
Application mobile
Expertise
Product design

Contexte

Le produit

Autovision est un réseau agréé par le Ministère de la Transition écologique, chargé de réaliser les contrôles techniques des véhicules. Pour accompagner sa modernisation, Autovision travaille avec Karoil qui développe des outils numériques destinés à faciliter les démarches des clients et des contrôleurs au sein des centres.

La mission

Autovision souhaitait faire évoluer les pratiques de contrôle technique en concevant un nouvel outil spécifiquement pensé pour les contrôleurs. Ma mission a été d'aller sur le terrain pour étudier en profondeur le parcours de ces professionnels afin de restituer aux équipes une vision claire de la réalité du métier. J'en ai tiré un ensemble de recommandations concrètes pour poser les premières bases de ce futur outil.

Discovery & research

Avoir une vision terrain exhaustive

Pour concevoir un outil réellement adapté, il était essentiel de comprendre deux aspects clés : le quotidien des responsables de centre et des contrôleurs, ainsi que la procédure du contrôle technique elle-même. En binôme avec la seconde UX designer, nous avons mené 5 immersions dans des centres situés à Paris et en région.

Ces immersions nous ont permis d'observer le travail des contrôleurs, d'analyser les outils à leur disposition, l'organisation matérielle de leur environnement et leurs interactions avec les clients. Elles nous ont aussi donné l'occasion d'échanger avec eux sur leurs pratiques et les difficultés qu'ils rencontrent au quotidien.

Méthode et déroulé de la recherche

méthode et déroulé

Écran de contrôle des freins Ligne de contrôle technique Véhicule sur un pont de contrôle

immersion dans un centre Autovision

Cartographier le quotidien et les processus

Chaque échange avec les utilisateurs a nourri notre compréhension de leurs parcours. Pour synthétiser et partager ces apprentissages, nous avons rapidement opté pour un format visuel : la cartographie.

La première cartographie donne à voir une journée type d'un contrôleur. Elle met en évidence la diversité des tâches à accomplir, source de nombreuses difficultés : interruptions fréquentes, peu, voire pas, de temps de pause, etc.

La seconde cartographie décrit précisément le déroulé d'un contrôle technique : les étapes successives, leur temporalité et les dispositifs mobilisés. Elle met en lumière la pénibilité liée aux manipulations à effectuer sur deux outils distincts (ordinateur et smartphone), renforçant ainsi la pertinence de concevoir un outil unique pour accompagner les contrôleurs dans leur mission.

Cartographie de la journée type d'un contrôleur

extrait de la journée type d'un contrôleur

Cartographie du déroulé type d'un contrôle technique

extrait du déroulé type d'un contrôle technique

Partager les apprentissages et recommandations

En complément des cartographies, nous avons restitué un ensemble de constats assortis de préconisations, organisés autour de quatre grands axes : l'optimisation du temps de travail, la création de lien avec le terrain, la réduction des risques liés au métier, l'amélioration des outils.

Exemple de constats sur les outils

exemple de constats sur les outils

Préconisations pour améliorer les outils

exemple de préconisations sur les outils

Conception & delivery

Définir le périmètre fonctionnel

Le périmètre de la future application s'est dessiné à partir de nos observations terrain, d'ateliers collaboratifs menés avec les utilisateurs et de benchmarks d'applications. Cinq rubriques composent l'expérience disponible sur l'outil.

Périmètre fonctionnel de l'outil

périmètre fonctionnel de l'outil

Concevoir les interfaces

Pour aider le client à se projeter, nous avons matérialisé la fonctionnalité principale : la réalisation d'un contrôle technique. Nous avons d'abord défini les parcours utilisateurs, puis conçu des croquis d'écrans, des wireframes, et enfin les écrans en haute fidélité. Plusieurs itérations ont été nécessaires pour concevoir les 15 écrans et déclinaisons couvrant la fonctionnalité. Un prototype a également été livré à Karoil pour leur permettre de mieux appréhender les comportements imaginés.

Wireframes de l'application

wireframes

Écrans haute fidélité de l'application

écrans haute fidélité

prototype animé

Mon bilan

Cette mission m’a particulièrement challengée dans ma capacité à rendre compte de la richesse des apprentissages terrain de manière accessible et percutante auprès d’interlocuteurs peu familiers des démarches UX. Les supports produits ont permis aux équipes dirigeantes de partager une vision commune en interne et de nourrir leur réflexion stratégique produit à court et moyen terme.